提高sketchup的建模能力不是炫耀你學了多少插件,而是實實在在地提高你推敲模型的速度,在學習中少熬夜,在工作中少加班。不是去學怎么做復雜曲面,而是關注怎么更好更快地拉方盒子,做設計推敲。那么什么是好的建模方式,什么是好的SU模型呢?好的建模方式=思路明確、易于修改的建模邏輯+快速且不失細節(jié)的表達方法,好的SU模型=好修改+干凈簡單體量小。好的方案都是改出來的,不要指望你拉一個SU就是這個樣子,無窮無盡的調整修改,將是實際工作的日常,如果你建模時不給自己留一條后路,那么修改模型會讓你痛苦死,所以你的模型一定是分分鐘可以修改的,那么掌握一些技巧和方法將會有效提升你工作的愉悅度。從它的名字草圖大師就可以看出SketchUp是一個可以幫助我們快速向甲方展示想法的工具。廈門Sketchup
很多圖形圖像軟件都有"圖層"這個功能。圖層的功能主要有兩大類:一類如3ds max、AutoCAD等,作用是管理圖形文件;另一類如Photoshop等,作用是繪圖時作出特殊效果來。SketchUp的圖層功能用來管理圖形文件。由于SketchUp主要是單面建模,單體建筑就是一個物體,一個室內場景也是一個物體,所以"圖層管理"這個功能就不會有AutoCAD那樣高的使用頻率了,甚至室內設計與單體建筑設計中根本就用不到這個功能。所以在SketchUp的默認啟動界面中是沒有【圖層】工具欄的。如果需要使用"圖層管理"功能,就要打開【圖層】工具欄。蘇州Sketchup有什么作用SketchUp中將其他軟件中常見的復雜繪圖系統(tǒng)做了整合,并很精簡,達到了易于掌握的效果。
在Sketchup中對對象建模時,需要將不同的零件分為組和組件.否則,您將無法移動模型的各個部分而不影響整個部分,選擇要與模型其余部分單獨移動的對象,右鍵單擊并選擇“創(chuàng)建組”。現在,當您移動對象時,它不會占用模型的其余部分。Sketchup較常見的另一個錯誤是積壓庫存.基本上,這意味著從3D倉庫下載一堆3D模型并將其放入模型中,這可能是一件好事,但是有時候,當您不熟悉Sketchup時,很容易就太過頭了。乍一看,您永遠無法真正確定自己要下載的內容。例如,在此模型中,我們下載了一個吊燈,但是當您單擊它時,您會看到藍色的邊界框不僅限于該燈。如果啟用“隱藏的幾何圖形”,您會注意到懸掛模型中還有其他對象。實際上,這可能會開始減慢模型的速度,因為它是Sketchup必須加載的額外信息。
SketchUp以明快簡易的操作風格在三維設計軟件中占有一席之地。該軟件的界面非常簡潔,很容易上手。通常,用戶打開軟件后就開始繪制,其實這種方法是錯誤的。因為很多工程設計軟件,如3ds max、AutoCAD、ArchiCAD、MicroStation等,其默認情況下都是以英制單位作為繪圖基本單位,所以繪圖的第1步,必須進行繪圖環(huán)境的設置。與其他Windows平臺的操作軟件一樣,SketchUp也是使用"下拉菜單"、"工具欄"進行操作,具體的信息與步驟提示,也是通過"狀態(tài)欄"顯示出來。SketchUp的操作界面非常簡潔明快,中間空白處是繪圖區(qū),繪制的圖形將在此處顯示。SketchUp圖層0不能被刪除,不能改名。
SketchUp主要由以下幾個部分組成:A區(qū):菜單欄。由【文件】、【編輯】、【查看】、【相機】、【繪圖】、【工具】、【窗口】和【幫助】8個主菜單所組成。B區(qū):工具欄。由橫、縱兩個工具欄所組成。C區(qū):狀態(tài)欄。當光標在軟件操作界面上移動時,狀態(tài)欄中會有相應的文字提示,根據這些提示可以幫助使用者更容易地操作軟件。D區(qū):數值輸入框。屏幕右下角的數值輸入框可以根據當前的作圖情況輸入"長度"、"距離"、"角度"、"個數"等相關數值,以起到精確建模之用。計算機的屏幕是平面的,但是建立的模型是三維的。在建筑制圖中常用"平面圖"、"立面圖"、"剖面圖"組合起來表達設計的三維構思。在3ds max這樣的三維設計軟件中,通常用3個平面視口加上一個三維視口來作圖,這樣的好處是直接明了,但是會消耗大量的系統(tǒng)資源。只要掌握了SketchUp的工具集,并且著重學習標黃部分的工具,基本上可以完成80%的操作了。杭州Sketchup教程
使用SketchBook繪畫和繪圖應用程序,無論你在哪里,你都可以在任何設備上捕捉靈感。廈門Sketchup
盡管 SketchUp 具有基本的圖表美學,但它處理照片紋理的效果卻出奇的好。嘗試將紋理導入材料調色板,然后使用編輯工具對其進行修改以精確創(chuàng)建您想要的飾面。表面紋理的一個很好的資源是Mayang 不收費紋理庫,您可以在其中找到從生銹的金屬覆層到干石墻的所有內容。SketchUp 中的動畫工具非常容易上手;只需添加場景,然后調整它們之間的過渡以創(chuàng)建一個簡單的飛越。但是,對于更多解釋性動畫,請嘗試從一個水平部分過渡到另一個水平部分,以便您可以依次向客戶展示建筑物的每一層。有許多程序可以讓你用逼真的效果來轉換你的 SketchUp 模型——3DS Max、Maya 和 V-Ray 就是較好的例子——但它們中的大多數都花費一分錢。要不收費進行實驗,請嘗試 Kerkythea Render Engine 或Indigo Renderer,它們可以提供不錯的光線追蹤結果而無需前期成本。廈門Sketchup
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