當(dāng)今,Z世代用戶(hù)對(duì)互聯(lián)網(wǎng)生活的形影不離,線上互動(dòng)方式雖然滿足了年輕人對(duì)于娛樂(lè)訴求的便利與效率,然而線上卻始終無(wú)法帶來(lái)身臨其境的、全范圍的刺激體驗(yàn)。越來(lái)越多的年輕人將社交與體驗(yàn)放到線下空間,而有趣的互動(dòng)、有代入感的娛樂(lè)體驗(yàn)則是人們的首要。于是,近幾年來(lái)新奇的、參與感強(qiáng)和互動(dòng)高的沉浸式體驗(yàn)正在成為備受矚目的文旅新業(yè)態(tài)之一。從傳統(tǒng)景區(qū)大劇到浸入式戲劇,以及實(shí)景劇本殺、密室逃脫等,市場(chǎng)上的實(shí)景沉浸式項(xiàng)目正在不斷迭代,在酒店、民宿、景區(qū)、古鎮(zhèn)、古村落、劇場(chǎng)、文化體驗(yàn)園等各式各樣的文旅場(chǎng)景中,沉浸式產(chǎn)業(yè)建設(shè)勢(shì)頭正熱。而迪斯尼樂(lè)園等主題樂(lè)園就更加擅長(zhǎng)使用沉浸式設(shè)計(jì)來(lái)虜獲顧客長(zhǎng)時(shí)間駐足了。中山沉浸式空間沙盤(pán)案例
在主題公園領(lǐng)域,沉浸式概念相對(duì)深入和普及。主題公園運(yùn)營(yíng)商通過(guò)不斷挖掘豐富的IP資源,豐富沉浸式體驗(yàn)的內(nèi)容,融合VR/AR等技術(shù),營(yíng)造虛擬的沉浸世界。在整個(gè)沉浸式娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)版圖中,從經(jīng)濟(jì)價(jià)值到業(yè)態(tài)綜合性,主題樂(lè)園無(wú)疑是沉浸式體驗(yàn)場(chǎng)景的“頭號(hào)玩家”。在過(guò)去幾年里,主題樂(lè)園巨頭環(huán)球影城和迪士尼相繼推出數(shù)個(gè)“燃爆級(jí)”主題景區(qū),比如迪士尼的《星球大戰(zhàn):銀河邊緣》,環(huán)球影城的《哈利波特:魔法世界》和國(guó)內(nèi)華強(qiáng)方特《熊出沒(méi)》樂(lè)園等。這些主題樂(lè)園人氣爆棚的項(xiàng)目有一個(gè)共同方程式——?jiǎng)?chuàng)造IP植入與科技賦能的沉浸式完美體驗(yàn)。韶關(guān)沉浸式空間沙盤(pán)案例認(rèn)知體驗(yàn):例如下棋,掃雷等等策略游戲,又如教學(xué)這些活動(dòng)對(duì)人的技能與挑戰(zhàn)匹配主要利用人的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。
“新疫”加速沉浸式空間新技術(shù)在文旅領(lǐng)域的應(yīng)用,以歷史文化、古跡資源為依托的“文旅1.0”,迅速向以沉浸式科技為驅(qū)動(dòng)的“文旅2.0”轉(zhuǎn)型。眼下,越來(lái)越多的博物館通過(guò)沉浸式空間展示歷史文化,給參觀者營(yíng)造一種視聽(tīng)覺(jué)上的全新體驗(yàn)。以中國(guó)大運(yùn)河博物館為案例,將重塑大型沉浸式古代場(chǎng)景,讓觀眾回溯千年的歷史;設(shè)計(jì)“知識(shí)展示+密室逃脫”的互動(dòng)體驗(yàn),讓觀眾在游戲的樂(lè)趣中獲得個(gè)性化的文化教育體驗(yàn);打造360°多媒體循環(huán)劇場(chǎng),讓觀眾在多維的空間中全范圍感知文化生命力。使博物館的文化教育和娛樂(lè)體驗(yàn)達(dá)到較好融合。
沉浸式空間是一種基于投影的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)大型顯示系統(tǒng),是以計(jì)算機(jī)圖形學(xué)為基礎(chǔ),把高分辨率的立體投影顯示技術(shù)、多通道視景同步技術(shù)、三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、音響技術(shù)、傳感器技術(shù)等完美地融合在一起,從而產(chǎn)生一個(gè)被三維立體投影畫(huà)面包圍的供多人使用的完全沉浸式的虛擬環(huán)境,其特點(diǎn)是分辨率高,沉浸感強(qiáng),交互性好。沉浸式空間巧妙利用虛擬現(xiàn)實(shí)、全息影像等多媒體技術(shù),將一個(gè)個(gè)完整的大場(chǎng)景立體動(dòng)態(tài)影像畫(huà)面切分到多個(gè)立面上,利用聲光電技術(shù)將觀眾包圍在多感官的體驗(yàn)空間內(nèi),給觀眾以身臨其境的沉浸感。相比于普通的拼接屏、LED大屏、弧幕,沉浸式空間的效果都是更上一層樓。
近年來(lái),沉浸式夜游、沉浸式展覽、沉浸式戲劇、沉浸式夜宴、沉浸式娛樂(lè)、沉浸式步行街、沉浸式新媒體展示等形式的沉浸式項(xiàng)目不斷推出,在開(kāi)啟夜間消費(fèi),推動(dòng)夜間文旅發(fā)展方面作用明顯,同時(shí)也進(jìn)一步壯大了我國(guó)沉浸式夜間文旅的市場(chǎng)規(guī)模。地域上看,沉浸式夜間文旅市場(chǎng)下沉至二、三線城市。整體上,新崛起城市的沉浸式產(chǎn)業(yè)發(fā)展相對(duì)成熟,且沉浸式在夜間文旅中的應(yīng)用相對(duì)普遍。沉浸式空間融入到景區(qū)、商圈、古鎮(zhèn)等場(chǎng)地,極大增強(qiáng)了當(dāng)?shù)匾归g文旅的吸引力,加速疫后文旅復(fù)蘇。目前,沉浸式文旅項(xiàng)目繁多,比如沉浸式博物館、沉浸式演藝、沉浸式展覽、景區(qū),充分體現(xiàn)文化+科技的魅力。來(lái)賓沉浸式空間生活電影
放眼國(guó)內(nèi),“沉浸式體驗(yàn)”幾乎覆蓋文旅新興消費(fèi)的所用領(lǐng)域,正成為文旅產(chǎn)業(yè)的“下一個(gè)風(fēng)口”。中山沉浸式空間沙盤(pán)案例
近年來(lái),隨著手游、短視頻、流媒體等線上娛樂(lè)形態(tài)的崛起,搶占消費(fèi)者的業(yè)余休閑時(shí)間,傳統(tǒng)的線下娛樂(lè)業(yè)態(tài)在客群窄化、增長(zhǎng)緩慢的挑戰(zhàn)下,涌現(xiàn)了以“沉浸式”為方向的體驗(yàn)升級(jí)。沉浸式體驗(yàn)立足于對(duì)內(nèi)容的創(chuàng)意設(shè)計(jì),集成多項(xiàng)實(shí)體建模和數(shù)字技術(shù),營(yíng)造多感官沉浸的空間臨場(chǎng)感,為消費(fèi)者創(chuàng)造線下新體驗(yàn)。沉浸式產(chǎn)業(yè)是進(jìn)入21世紀(jì)后,全球經(jīng)濟(jì)形態(tài)從產(chǎn)品經(jīng)濟(jì)、服務(wù)經(jīng)濟(jì)向體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)變過(guò)程中產(chǎn)生的一種全新經(jīng)濟(jì)業(yè)態(tài),其重心是沉浸式交互體驗(yàn),主要通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、全息投影、智能交互等新一代信息技術(shù)與內(nèi)容創(chuàng)意的深度融合,創(chuàng)造出高價(jià)值體驗(yàn)經(jīng)歷。中山沉浸式空間沙盤(pán)案例
ABOUT US
柳州市山泰氣體有限公司