具有特色沉浸式空間所帶來的新奇體驗,能夠天然地讓消費(fèi)者產(chǎn)生分享欲,進(jìn)而促使人們自發(fā)的傳播行為。自媒體時代,借助消費(fèi)者自發(fā)的推薦和達(dá)人、網(wǎng)紅的流量加持,在“拇指傳播”中持續(xù)曝光,實(shí)現(xiàn)裂變。同樣的,這些特色的體驗感,會使消費(fèi)者擁有更高層次的感官享受,無疑貼合當(dāng)代年輕人的“消費(fèi)胃口”,在被稀釋的客流量中吸引到重心的消費(fèi)群體,并具有持續(xù)吸引新客戶、新流量的能力。沉浸式空間的打造,必然伴隨著一個或多個足夠有特色的賣點(diǎn),這個賣點(diǎn)也是幫助商家跳脫出普遍,走向獨(dú)特的重要支點(diǎn)。常見的沉浸式系統(tǒng)有:基于頭盔式顯示器的系統(tǒng)、投影式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。欽州沉浸式空間經(jīng)典案例
隨著北京、上海、成都、武漢等城市推出一批主打沉浸式概念的旅游演藝作品,一些老牌旅游景區(qū)也憑借沉浸式演藝節(jié)目迎來高光時刻,成為年輕一代游客的打卡地。通過場景營造、故事線架構(gòu)、互動設(shè)計與高科技手段,沉浸式演出能讓觀眾感受到一場“身臨其境”的感受。其中,場景中的氛圍營造是吸引觀眾的第一步,沉浸式戲劇,整個演出形式較為前衛(wèi),打破了原有固定位置的觀演模式,以強(qiáng)烈的流動性空間來講述故事。通過互動性,演員與觀眾間在實(shí)現(xiàn)對話的同時,還可以參與到事件中。因此,沉浸式交互手段是未來沉浸式互動演藝發(fā)展的重中之重。中山戶外沉浸式空間技術(shù)成熟,適用性好:墻面互動技術(shù)成熟,突破光線明暗、空間大小的限制。
科技感、互動性、趣味性是沉浸式空間的重要特點(diǎn),也是它相比普通藝術(shù)展更能吸引大眾的重要原因??萍嫉耐贿M(jìn)、設(shè)備的更新,讓藝術(shù)作品變得更為生動,觀眾在這樣的場域中能進(jìn)一步從多維度體會創(chuàng)作者的用心,全身心地感受作品背后的豐富涵義。這樣的“體驗?zāi)J健贝媪艘酝摹坝^看模式”,觀眾的感受和體驗被放在了一個重心的位置,強(qiáng)調(diào)他們和藝術(shù)家、作品之間的互動。沉浸式設(shè)計在商業(yè)空間中正在日益興起,眾多場景都需要新內(nèi)容和年輕客群建立聯(lián)系,這是未來一種新的發(fā)展方向和重要趨勢,有極其巨大的想象空間。
沉浸式空間打造從“產(chǎn)品為王”到“品牌為王”再到“體驗為王”的變化。參與感、儀式感是沉浸內(nèi)容的打造方向,互動體驗是沉浸內(nèi)容打造的基礎(chǔ),科技融合是沉浸式內(nèi)容的打造手段。文旅融合背景下,要善于講好中國故事,弘揚(yáng)中華文化,是當(dāng)今時代國家文化自信的外化凸現(xiàn)。在“沉浸式”體驗中進(jìn)一步拉近觀眾與演員的距離,通過對當(dāng)?shù)靥厣珰v史文化的深入發(fā)掘,讓游客在沉浸式空間體驗中獲得愉悅和感動,被文化觸動、感動的同時,亦被文化滋養(yǎng)。紅外/雷達(dá)/電容/導(dǎo)電石墨+投影+互動軟件。
沉浸式空間是一種基于投影的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)大型顯示系統(tǒng),是以計算機(jī)圖形學(xué)為基礎(chǔ),把高分辨率的立體投影顯示技術(shù)、多通道視景同步技術(shù)、三維計算機(jī)圖形技術(shù)、音響技術(shù)、傳感器技術(shù)等完美地融合在一起,從而產(chǎn)生一個被三維立體投影畫面包圍的供多人使用的完全沉浸式的虛擬環(huán)境,其特點(diǎn)是分辨率高,沉浸感強(qiáng),交互性好。沉浸式空間巧妙利用虛擬現(xiàn)實(shí)、全息影像等多媒體技術(shù),將一個個完整的大場景立體動態(tài)影像畫面切分到多個立面上,利用聲光電技術(shù)將觀眾包圍在多感官的體驗空間內(nèi),給觀眾以身臨其境的沉浸感。游戲當(dāng)然是使用更普遍地方,因為游戲中更容易也更需要使人達(dá)到心流狀態(tài)。衢州沉浸式空間設(shè)計
場景渲染:多媒體顯像設(shè)備根據(jù)系統(tǒng)指令播放相應(yīng)的數(shù)字內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)地面互動效果。欽州沉浸式空間經(jīng)典案例
2019年《關(guān)于進(jìn)一步激發(fā)文化和旅游消費(fèi)潛力的意見》提出“要發(fā)展基于5G、超高清、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等技術(shù)的新一代沉浸式體驗型文化和旅游消費(fèi)內(nèi)容”,2020年7月,在文旅部產(chǎn)業(yè)司的指導(dǎo)支持下,國家文化科技創(chuàng)新服務(wù)聯(lián)盟牽頭成立了沉浸式文旅新型業(yè)態(tài)培育平臺。沉浸式體驗火爆的背后,實(shí)則是消費(fèi)需求的改變。隨著人們消費(fèi)水平普遍提高,消費(fèi)需求漸趨多元,不少人已不再滿足于置身事外,更加注重文旅活動的新鮮感、體驗感、互動性,體驗經(jīng)濟(jì)應(yīng)運(yùn)而生。長遠(yuǎn)來看,沉浸式體驗項目仍有迭代升級的空間,尤其要在加強(qiáng)故事情節(jié)設(shè)計、優(yōu)化體驗上下功夫,力求為消費(fèi)者提供更完美的文化旅游服務(wù)。欽州沉浸式空間經(jīng)典案例
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