sketchUp的繪圖工具也是其一大重要功能,現(xiàn)在就先從這個(gè)板塊講起,給大家嘮嘮sketchUp的基本繪圖工具。SketchUp 2016“繪圖”工具欄中包含了幾種常用的基本繪圖工具,在繪制復(fù)雜模型的過(guò)程中經(jīng)常會(huì)用到這幾種工具,包括“矩形”工具 、“直線”工具 和“圓”工具 ,“矩形”工具 通過(guò)兩個(gè)對(duì)角點(diǎn)的定位生成規(guī)則的矩形,繪制完成后將自動(dòng)生成封閉的矩形平面?!靶D(zhuǎn)長(zhǎng)方形”工具 通過(guò)指定矩形的任意兩條邊和角度,繪制任意方向的矩形。單擊“繪圖”工具欄中的“矩形”按鈕 或“旋轉(zhuǎn)長(zhǎng)方形”按鈕 ,或者執(zhí)行“繪圖”→“形狀”→“矩形”命令,還可執(zhí)行“繪圖”→“形狀”→“旋轉(zhuǎn)長(zhǎng)方形”命令,均可啟用該工具。SketchUp圖層0不能被刪除,不能改名。山東Sketchup軟件有哪些
SketchUp是一個(gè)建模工具。從它的名字草圖大師就可以看出SketchUp是一個(gè)可以幫助我們快速向甲方展示想法的工具。我們需要確定我們想要向甲方展示什么?是通過(guò)模型直接向甲方展示我們的方案和想法嗎?制作模型只是制作渲染圖的一個(gè)例子?造型是為了更直觀地考慮設(shè)計(jì)的空間感,從而更詳細(xì)地考慮設(shè)計(jì)方案?大家可能會(huì)好奇,為什么要考慮上述問(wèn)題?由于這些不同的建模目的影響我們的建模工作,并且模型的細(xì)化程度不同,我們可以更好地掌握和控制建模時(shí)間。在建模過(guò)程中,場(chǎng)景匹配只是對(duì)主模型的襯托,不需要太精細(xì)。對(duì)于效果圖建模,可以考慮是否可以通過(guò)后期處理添加場(chǎng)景。為了保證計(jì)算機(jī)在建模過(guò)程中的順暢運(yùn)行,可以選擇二維材料,如植物、人等。對(duì)于不重要的模型,可以選擇現(xiàn)成的組件,在一些專業(yè)的模型庫(kù)、論壇和網(wǎng)站上下載一些常用的組件模型,然后恢復(fù)自己的模型庫(kù)。成都Sketchup軟件與其他Windows平臺(tái)的操作軟件一樣,SketchUp也是使用"下拉菜單"、"工具欄"進(jìn)行操作。
SketchUp作圖(畫模型、做效果圖)比較卡,這個(gè)有多個(gè)原因,其中一個(gè)比較重要的原因就是電腦配置不夠。雖然草圖大師不具備渲染能力,但由于其可以兼容vray、lumion等軟件進(jìn)行效果圖渲染,后者對(duì)于CPU性能要求要遠(yuǎn)高于前者,而草圖大師對(duì)于CPU的需求是在主頻功能上而非內(nèi)部數(shù)。在渲染過(guò)程中草圖大師很吃內(nèi)存,且內(nèi)存頻率越高成效越明顯。如果要配置電腦就要考慮配置中高配置的電腦,也要不少的預(yù)算,由于硬件更新?lián)Q代太快,目前感覺(jué)CPU是一年一更新,顯卡是兩年一更新。就算是頂配,用個(gè)兩三年可能就屬于上一代產(chǎn)品了。如果您作圖需要非常高性能的電腦,高效完成工作為重點(diǎn),這時(shí)在自己預(yù)算范圍內(nèi)配置越高越好,比如您要用Lumion渲染器做大型場(chǎng)景、用D5渲染器進(jìn)行室外大場(chǎng)景等。
我在實(shí)際應(yīng)用中發(fā)現(xiàn)了 Reload 命令強(qiáng)大的功能和特點(diǎn),在此分享給大家。隨著我對(duì) SketchUp 的逐漸深入了解,并在一些小項(xiàng)目中的實(shí)際應(yīng)用,我對(duì) Reload 命令有了一些全新的認(rèn)識(shí),于是對(duì)此功能的操作及應(yīng)用進(jìn)行了重新整理歸納。SketchUp 的 Reload 命令如果應(yīng)用得好,可以有效提高我們的工作效率,還可以在大型模型的創(chuàng)建中,對(duì)建模流程進(jìn)行控制,進(jìn)行多人分工合作,完成精確的模型組裝工作。由于設(shè)計(jì)中的各種變化因素以及客戶要求的變更,一個(gè)建好的模型需要修改調(diào)整是很平常的事情,而要能夠方便快速修改,在建模時(shí)就需要考慮好模型群組、組件的分類和圖層的分類。實(shí)現(xiàn)快速替換組件的基礎(chǔ)工作,是我們?cè)诮r(shí)就要考慮把相同的模塊建成組件。如圖 1-1 中模型相同的墻面,我把它做成組件并用另存為命令保存模型文件??梢栽谖募幕A(chǔ)上,保持基本尺寸不變,坐標(biāo)不變,修改為另一風(fēng)格的墻面。并用另外的文件名保存。與AutoCAD類似,SketchUp也具有自動(dòng)捕捉和追蹤功能。
在三維視圖中作圖是設(shè)計(jì)人員繪圖的必需步驟。在SketchUp中切換到三維視圖是非常方便的。在介紹如何切換到三維視圖之前,首先介紹有關(guān)三維視圖的兩個(gè)類別:視角圖與軸測(cè)圖。視角圖是模擬人的視覺(jué)特征,使圖形中的物體有"近大遠(yuǎn)小"的消失關(guān)系。而軸測(cè)圖雖然是三維視圖,但是沒(méi)有視角圖的"近大遠(yuǎn)小"的關(guān)系,距離視點(diǎn)近的物體與距離視點(diǎn)遠(yuǎn)的物體是一樣的大小,在SketchUp中,以三維操作為主體,經(jīng)常繪制好二維底面后還要在三維視圖中操作。切換到三維視圖有兩種方法:一種是直接單擊工具欄中的【轉(zhuǎn)動(dòng)】按鈕,然后按鼠標(biāo)左鍵,在屏幕上任意轉(zhuǎn)動(dòng)以達(dá)到希望觀測(cè)的角度,再釋放鼠標(biāo);另一種方法是按住鼠標(biāo)中鍵不放,在屏幕上轉(zhuǎn)動(dòng)以找到需要的觀看角度,再釋放鼠標(biāo)。SketchUp的開(kāi)發(fā)公司成立于2000年,規(guī)模雖小,卻以SketchUp而聞名。蘇州Sketchup公司有哪些
只要掌握了SketchUp的工具集,并且著重學(xué)習(xí)標(biāo)黃部分的工具,基本上可以完成80%的操作了。山東Sketchup軟件有哪些
物體在陽(yáng)光或天光的照射下會(huì)出現(xiàn)受光面、背光面、陰影區(qū)。通過(guò)陰影效果與明暗對(duì)比,能襯托出物體的立體感。在作方案設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)師往往需要自己的作品有很強(qiáng)的立體感,這時(shí)陰影的設(shè)置就顯得格外重要。在SketchUp中陰影的設(shè)置雖然很簡(jiǎn)單,但是功能并不弱,甚至在SketchUp中還能制作陰影的動(dòng)畫。南、北半球的建筑物接受日照不一樣。就是同一半球、同一個(gè)國(guó)家,由于經(jīng)緯度的不同,日照的情況也不一樣。所以在設(shè)置建筑物的陰影之前,第1步就是要設(shè)置建筑物所處的地理位置。具體操作如下:選擇【窗口】→【場(chǎng)景】命令,彈出【場(chǎng)景信息】對(duì)話框,選擇【位置】選項(xiàng),在【地理位置】選項(xiàng)區(qū)域中,如果建筑物在中國(guó),【國(guó)家】就選擇"中國(guó)",【位置】按具體的城市進(jìn)行選擇。如果在繪制建筑物時(shí)是按照"上北下南左西右東"的常規(guī)地圖繪制方法繪制時(shí),【太陽(yáng)方位】選項(xiàng)區(qū)域中的【正北角度】就不用修改。如果不一致,則需要單擊【選擇】按鈕,這時(shí)屏幕中的光標(biāo)會(huì)變成指北針,在屏幕任意處用鼠標(biāo)左鍵單擊,然后旋轉(zhuǎn)光標(biāo)選擇正北角度。設(shè)置完成后,按Enter鍵完成操作。山東Sketchup軟件有哪些
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